最强爽点系统

第0076章 你尽管鞭尸(1 / 4)

[缺点]是要忍受剧烈的疼痛,需要宿主强大的毅力作支撑。

考虑到薛海已经是第三次对战陆维,比之林英落,对陆维知根知底,因此准备很充分,陆维一直以来的强袭战术未必会奏效。

因此陆维这次选择了第二种方案,为了能一击必杀薛海,他忍受了惊天的剧痛,使薛海以为自己完全中招,因此麻痹大意放松下来,而自己则趁敌不备,发动闪电突袭!

这样不但节省了防御爽点值,由于薛海防守瞬间松懈,陆维的身法与暴击爽点值的消耗也会节省很多。

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【叮——恭喜宿主消除对手[雷震-瘫痪术]带来的伤害,消耗500爽点值!】

【叮——恭喜宿主消除对手[冰缚-缠脚术]带来的伤害,消耗500爽点值!】

【叮——恭喜宿主消除对手[石锥-钻脚心]带来的伤害,消耗500爽点值!】

陆维这次没有像对付林英落的[诛魔剑阵]那样,让剑阵直接无效化,而是选择硬吃三记法术再突袭薛海!

在[暴击模式]下的系统防御,其实有两种方式可供宿主选择:

于是就出现了下面的一幕。

薛海刚掏出传音石,陆维已出现在他的身侧,直接伸出右腿,侧身一脚扫向了薛海的脑袋。

那动作看上去像是足球运动员临门一脚的大力扫射,充满了暴力的美感!

这不可思议的一幕,让薛海蓦地一紧,他自知避无可避,索性全力防御,毫不犹豫的、本能般的放下了传音石。

只双掌一合——

第一,让法术直接失效,不会给宿主带来伤害,比如林英落的诛魔剑群,直接穿过“透明”的陆维,没有带来丝毫的伤害。

[优点]是宿主可以占据主动,无视对手攻击,从而先发制人,攻击自由,霸气侧漏。

[缺点]是需要消耗较高的爽点值,并且敌人在看出法术无效后,会变得谨慎起来。

第二,完全恢复法术带来的伤害,比如陆维被薛海施展的三种法术彻底损坏了骨骼和筋脉,但陆维可以在事后,通过系统完美的消除这种伤害。

[优点]是只需消耗一半的爽点值,性价比高,除此之外,还可以麻痹对手,从而后发制人!